游戏体验(2 / 2)

李参理解得很顺利,然后围观了一场城邦外的斗争,又知道了城邦守护灵的存在,这个新手教程就结束了。

之后就是游戏开始的羊皮卷页面,开始游戏四个字漂浮在空中。

但是李参没有急着游戏,反而退出去仔细看了游戏介绍。

“是16+啊,那就正常了。”

李参是想起了那个飙血的画面,模模糊糊意识到这个游戏会在分级上比较高,这才出来查看,结果也在他的预料中,果然是很高的16+,这个时代的十六岁,基本什么血腥恐怖都可以接触了,这也是拓荒时代的遗留,那个时代人类遇到的敌人多,十六岁遇到那些外星物种也是要杀的。

确定了之后李参再次进入了游戏,看完了游戏的设定,加入了一个五人局开始了游戏。

还是选择了更有好感的剑士守护灵守护的城邦,李参已经知道他们城邦的优势是防御,所以他最理想的路线是附近就有战神殿,能够增加攻击力。

但是战神作为出现在新手教程的神,战争神庙被是很多人关注,有些人很可能都没有查看其他神庙,就直接开启了游戏,所以李参在找到战神庙的时候,很不幸的遭遇了隔壁的城邦队伍,双方在频道你来我往,僵持不下。

时间一分一秒过去,李参觉得不能再磨蹭,直接发起了攻击,两方在神庙面前战成了一团。

李参努力计算着技能时间,并且尽量没有差错的使用技能,对面的是一个力量型的将军,他仗着防御还算高扛了两回,之后就不敢了,老老实实的躲避对面的攻击,然后找机会打回去,中途还要对士兵下达指令。

不过下达指令这个倒不是很难,在思维链接的时代,这已经不算是让玩家一心两用了,并不会让玩家困扰,所以玩家们也都接受良好。

这个对手似乎没有给士兵升级,被他的士兵解决了大半,李参发现后有些兴奋,这样最多两回合,他的士兵就可以帮他一起对付将军了,到底还是他占据了优势。

不过李参的兴奋没有持续多久,他刚修好战神庙得到增益,就已经兵临城下了,因为金币的空虚,他也没办法招募更多的士兵,只能闷头往回赶,顺便寄希望于守护灵可以守住。

路上李参深深的后悔,所以为什么要打那一场呢?太耽误发育实力了,哪怕有增幅也是针对基础攻击数值,有这个力气去刷金币也许能够给士兵再升级,选择武器也是能够提升战斗力的。

这个思路显然已经被他的敌人用了,对面的将军装备平平无奇,但是士兵身上都带着甲,正在十分努力的推他的城门,而他的城门已经残破不堪,眼看着就要轰然倒地。

李参这时候没有多的选择了,只能选择迎战,但是刚才的遭遇反过来在他身上体现,他的士兵被对方解决掉了,即使他很努力的想干掉对面的士兵也于事无补,这一次他的对手是敏捷型的,趁机给他来了好几下,没办法他只能全力对付对手。

最后他血量到底的时候,画面爬满了红色,像是血液进了眼睛,最后伴随着一声悲鸣,他轰然倒地,失去了将军的视角。

作为王的视角他也没能坚持多久,将军的死亡本身就严重挫伤了威信,建筑变得缓慢,征兵的速度也急速下降,他忙活了半天也只是多抵抗了两分钟,敌军就解决了守护灵,攻进了城邦,他的威信降到零,子民们纷纷投降,金币和人口都清零转到了对方的账户,他的游戏就这样结束了。

结束之后李参想了想,没有当场退出,选择了观战。

只见他的城邦飞快的挂上对方的标识,对方也开始对这个城修修补补,也就是这个时候,他注意到对面供奉的神是商业之神,所以金币的增速更快,士兵才能得到更好的装备。

“看来这个游戏也需要权衡利弊,考虑战略。”李参思考着,并不是战力高就一定好,毕竟游戏的数据是多维的,能够互相产生影响,所以面对不同的局面,也应该想想不同的对策,他刚才就是刚进游戏太激动了,忽略了思考。

之后李参又玩了三局,终于赢了一次,这种一局最多半小时的游戏,打起来并不是很费精神,胜负其实很容易分出来,并不会长时间胶着,他觉得是个不错的消遣,很适合他下班后玩一玩,也适合工作的间隙来一局,带同事玩的话也不是很费时间,毕竟规则是一目了然的。

像李参这样的玩家不少,因为很容易开局,两个人也可以玩,多人也可以玩,甚至可以投影在地面上玩,只需要加一个小小的投影工具而已,很快这个游戏就在社交场合打开了局面,一些店面的老板甚至会自己准备投影工具,吸引客户投影来玩,然后再吸引到人气。

“不愧是菜菜出品。”老板们都觉得蔡侪是共赢的典范,只要能和她搭上,就没有不赚钱的,别管她吃多少肉,肯定会留口汤给别人喝,多好的经营理念啊!也不知道蔡侪下一次搞事情是什么时候?最近这么热闹也没看到她露面。

被人念叨的蔡侪从容的打了个喷嚏。

“你继续说,新城还有什么问题?”